Warto wspomnieć dodatkowo o tzw. starszeństwie kart, czyli hierarchii kart w talii. W większości przypadków, najstarszą kartą jest As, za nim jest Król, Dama, Walet, Dziesiątka i tak dalej. Owa hierarchia może wyglądać też zupełnie inaczej. Na przykład w tysiącu najwyższy jest co prawda As, ale za nim występuje Dziesiątka, Król, Dama, Walet i Dziewiątka. As niekiedy może być kartą najniższą – jedynką. W skacie natomiast najwyższą kartą jest Walet. W nielicznych grach karcianych wykorzystuje się do rozgrywek kartę Joker. Pełni ona dwie funkcje, albo zastępuje jakąś kartę, tak jak w Remiku, możesz je wypróbować albo uczestniczy w grze jak każda inna karta i wówczas jest ona najwyżej w hierarchii ważności kart. Gracz, który ma najsilniejszą rękę, wygrywa i zgarnia wszystkie żetony, gracz może wygrać rozdanie, jeśli postawił zakład, a żaden inny gracz nie zapłacił tego zakładu. Zwycięskie rozdanie można ogłosić na każdym etapie, w którym odbywa się runda licytacji, a nie tylko w rundzie „River”.